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【ゼンゼロ】ついにPC版でレイトレーシングとDLSSが対応

PC版ゼンレスゾーンゼロがついにレイトレーシングとDLSSに正式対応

2026/6/17 ゼンレスゾーンゼロVer.3.0でついにPC版でもレイトレーシングとDLSSに正式対応しました。PS5版でレイトレーシング対応しているのにPC版が対応まだというのは違和感がありました、過去ゲーム起動時にオプション設定を入れることで非公式ながら使えた時期があったようですがすぐに封印されていました、ようやく正式に対応されたのは素直にうれしいです。

実際に設定を有効にしてプレイしてみると、街並みの明かりや水面の映り込みの描画がキレイになり、特に夜の雰囲気が一段と良くなりましたよね。

DLSSのおかげでレイトレーシングOnでも高フレームレートを維持しやすくなっており、GeForceRTX20シリーズ以降のGPUを使っている方は歓迎すべきアップデートだと思います。

ゼンゼロのレイトレをONにしたとされる、ガラスの映り込みを見せる疑惑のスクショは本物でした。

▼レイトレーシング OFF

▼レイトレーシング ON 最高

嬉しい正式対応だけど、気になる点も

私の環境ではレイトレーシングとDLSSを有効にした状態で、バトル中に一瞬画面が固まるような挙動が発生します。丁度エフェクトが激しいシーンで発生する感じで、レイトレーシングが影響してるのかなと思います。頻繁に起こるわけではありませんが、激しいアクションが売りのゲームだけに一瞬の停止でもかなり目立ちます。

ストーリーのリアルタイムカットシーンでも一瞬固まったりするので常用するのはやめようか悩んでます。

ドライバーの問題なのかゲームの最適化の問題なのか単純に私のPCスペック不足も否めないので原因は分かりませんが、今後のアップデートで改善されることを期待したいところです。

公式案内(『ゼンレスゾーンゼロ』PC版ビジュアル改善機能についてのFAQ)を見たところ「NVIDIAグラフィックドライバーをバージョン591.86(リリース日:2026/01/27)以降に更新することを推奨します」と記載がありますが、割と最近ドライバーを更新したのでドライバーのせいではなさそうです。

以前からある引っかかりも健在

以前から感じていた「街中を移動している際の引っかかり」についても、DLSSのOnで特に改善されたようには感じませんでした。フレームレート自体は高く維持されているにもかかわらず、マップを移動していると時々ほんの少しだけカクッとした感覚があります。

処理落ちというよりは何かを読み込むタイミングで発生しているような印象のヤツです。

それでも嬉しいレイトレーシングとDLSS対応

気になる点はあるものの、やっぱりレイトレーシングによるグラフィックに深みが増した美しい描画とDLSSの正式対応そのものはとても嬉しいです。今後のパッチで細かな引っかかりが改善されることに期待します。

もし、一瞬のカクツキをこうすれば解決できる、またはそれは「おま環」だよなど知っている方はコメントで教えてくれると嬉しいです。

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